最近孩子在学跆拳道,有几节课没有学新动作,主要是练体能和旧的动作。他经常说不想上跆拳道课了,觉着没意思。今天去上课的时候,教练说寒假可以考段位,如果努力的话,可以直接跳过白黄带考黄带。他刚开始学,还没有考过,现在是白带。知道这个消息之后,孩子非常兴奋,表示要多上课。跟之前的状态截然不同。
黄带给他建立了明确的目标,激起了他的欲望,也让他有了继续学的动力。虽然可能内容和之前没有差别,但是因为有黄带这个目标,他学习的动力完全不同。
大众体育培训项目中,跆拳道做的是比较好的。这跟他的段位体系有很大的关系。跆拳道建立了明确的段位体系,并且用简单易懂的腰带颜色来表示。这让学员能够清晰理解自己目标,并且达成目标后,有足够强的反馈,会得到一挑绣了自己名字的腰带,每次上课都会系上。
再看其他大众培训类的项目,做的比较好的都是建立起来自己的目标等级体系,例如钢琴的考级,围棋的考段。而没有清晰的等级目标的项目,学一段时间后,内容变得枯燥,又没明确的目标,从而失去学习的动力。
这一点和游戏的设计非常相似,明确的目标对长线运营有着至关重要的作用。目标是否清晰易懂,是否有足够反馈,都是需要认真去考虑的。